Folha Escolar - Edição Especial
Edição Publicada No Dia 23/05/2021
Tecnologia/Games
Uso de Games em Sala de Aula
O uso de games em sala de aula é um assunto bastante debatido entre os educadores. É necessário refletir sobre quando usar ou não um game, pois este deve ser considerado um objeto digital de aprendizagem. Portanto, um game é um recurso que apoia a prática pedagógica dentro e fora da sala de aula. Os games podem ser utilizados por educadores para facilitar o processo de aprendizagem. Além de trabalhar conteúdos e competências, auxiliam no planejamento de atividades mais criativas. E lembrem-se que atividades mais criativas tendem a despertar mais o interesse dos seus alunos.
Alunos da Rede Pública Desenvolvem Jogos Didáticos
Alunos do curso de games do Colégio Estadual Edvaldo Brandão Correia estão desenvolvendo um jogo em que o personagem assume o papel de um garoto que encontrou, num laboratório de um professor, um relógio capaz de levá-lo a diversos períodos da história. Neste jogo, Caio viaja para a época do descobrimento do Brasil e se junta à expedição de Pedro Álvares Cabral. No navio, através de diversas interações com personagens, apresenta-se ao jogador informações de caráter didático, presentes no conteúdo escolar. Entretanto, ao longo de todo o jogo, os desafios são iguais aos que se encontram em qualquer jogo de aventura. Desta forma, os aspectos conteudistas(é um conceito utilizado para contextualizar a fragmentação do conhecimento acadêmico) são inseridos no jogo como um pano de fundo (background) e não são destacados como os elementos principais da trama. A aventura, os desafios e a resolução de enigmas é que tratam-se dos elementos-chave capazes de motivar os jogadores a interagirem.

"Foto dos Alunos do Colégio Estadual Edvaldo Brandão Correia"
Do Atari aos Consoles Atuais : A Evolução dos Games
Você já parou para pensar como eram os primeiros jogos e como funcionavam os primeiros aparelhos de videogame? Vamos lembrar alguns fatos importantes...
Os games nem sempre foram interativos e realistas como são agora. Para saber disso, basta conhecer os primeiros jogos que se popularizaram nas décadas de 70 e 80. O Pong, considerado o primeiro jogo eletrônico da história, é um bom exemplo de como eram os jogos da época .A Atari, responsável pela criação desse jogo, é considerada a empresa pioneira no desenvolvimento de jogos eletrônicos no mundo (ao mesmo foi ela quem popularizou os videogames domésticos). A partir daí, a tecnologia foi evoluindo cada vez mais rápido e o aprimoramento gráfico (design) dos jogos também. Entre as décadas de 70 e 80 a Nintendo - empresa japonesa fabricante de jogos - marcaria história com a criação do jogo Super Mario Bros. que, mais tarde, se tornaria um dos jogos mais populares do mundo.

"Imagem do Vídeo Gama Atari"
Outro
fato importante para a evolução dos videogames foi a utilização de componentes
de computador (processador, memória RAM, placa de vídeo...) nas produções dos
consoles. Foi isso que a Sony fez com o Playstation. O Playstation também trouxe
outros avanços tecnológicos, como o cartão de memória, por exemplo, que
possibilitava ao jogador salvar dados de um jogo e continuar do ponto em que
parou.Em 2006 a Nintendo volta a revolucionar com o lançamento do Nintendo Wii,
videogame que possibilitou maior interação do usuário com o jogo.

"Imagem da propaganda do Mega Drive"
Com níveis de interação ainda mais elevados, a Microsoft lança seu primeiro videogame, o Xbox. Além de surpreender com o desempenho gráfico dos jogos, o Xbox conta ainda com o acessório Kinect, que possibilita ao jogador controlar o jogo sem utilizar nenhum tipo de controle. Com o Kinect a pessoa é o próprio controle!
Certamente a história não termina por aqui. Com o avanço da tecnologia e a criatividade dos grandes produtores, os jogos eletrônicos continuarão a nos surpreender.
A Evolução das Tecnologias Antigas
Consoles, celulares, eletrônicos, entre outros gadgets (dispositivos eletrônicos portáteis) de sucesso do passado estão recebendo novas versões. Pensando nisso, a Folha Escolar reuniu alguns dispositivos e serviços que foram descontinuados, mas que reapareceram no mercado com uma pegada nostálgica.
Confira abaixo a lista e veja se você lembra de todas as geringonças, muito úteis (ou, pelo menos, divertidas) em suas respectivas épocas. Aproveite para fazer uma comparação entre as tecnologias antiga e atuais e observar a evolução dos gadgets.
Disquete
O bom e velho disquete! Eles foram usados por muito tempo e muitas pessoas tiveram, inclusive, a oportunidade de acompanhar a sua evolução - do "bolachão" de 8'', passando pelo de 5''1/4 (5,25 polegadas) e chegando ao mais compacto, de 3''1/2 (3,5 polegadas), geralmente com capacidade de "incríveis" 1,44 MB.

Se você teve a oportunidade de utilizar esses dispositivos, sabe bem o que era ter que utilizar 20 disquetes para instalar um jogo, colocando um após o outro quando solicitado. Atualmente, a maioria dos computadores já não possui mais drives para os finados disquetes (os chamados floppy-disk), que passaram a fazer parte da seleta categoria de relíquias tecnológicas
Walkman
Apesar de ser uma marca criada pela Sony e registrada sob seu nome, o termo Walkman era comumente utilizado também para designar aparelhos portáteis reprodutores de áudio de outras empresas. Portanto, é bem provável que muitas pessoas que estão lendo esta lista já tenham escutado suas músicas favoritas em "walkmans" da Phillips ou de alguma outra fabricante de produtos eletrônicos.

É verdade que os walkmans passaram por um grande período de esquecimento, iniciado com o surgimento dos Discmans (também da Sony) e, mais recentemente, com os populares MP3 Players. Porém, em uma tentativa de conquistar novamente uma parcela do mercado que já foi sua, a Sony anunciou o lançamento dos seus novos modelos de Walkman. Obviamente, as fitas cassete ficaram de fora.
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CURIOSIDADES SOBRE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL OU IA
A inteligência artificial, ou IA na sigla em português, vem revolucionando o mundo nos últimos anos, seja por meio dos assistentes virtuais pessoais ou pelos seus mais diversos empregos no contexto corporativo. Já faz um tempo que a inteligência artificial deixou de ser somente um conceito abstrato ou algo que poderia acontecer em um futuro distante.
Quando falamos em IA logo remetemos a nossa imaginação a um robô substituindo o ser humano em alguma atividade. Mas não é só na automação que ela se apresenta. Muitos podem não perceber, mas a IA está presente em nossas atividades mais comuns. Nesse blog post vamos falar da sua importância e como ela está cada vez mais incorporada em nossas vidas, agindo até sem supervisão humana.
COMO FUNCIONA?
Nos últimos tempos, a inteligência artificial está conduzindo praticamente tudo o que fazemos online. Ela consegue elaborar cálculos através das nossas pesquisas na web e posteriormente recomendar produtos, serviços, notícias e o conteúdo que aparece em nossos feeds de mídia social.
A grande característica da IA é que ela é uma tecnologia capaz de realizar diversas atividades no lugar dos seres humanos. São softwares e máquinas desenvolvidos para ter comportamento inteligente. Com isso, ela se aproxima do raciocínio de um ser humano por meio de uma capacidade que faz parte do conceito de inteligência, que é o aprendizado.
Como o próprio nome mostra, a finalidade da inteligência artificial é a emulação de um cérebro, só que nas máquinas. Ela funciona por meio de softwares, de modo que elas possam tomar decisões de forma autônoma. Uma máquina programada para utilizar a AI possui a capacidade de escolher entre opções variadas e pré-selecionadas qual é a que se encaixa melhor em cada perfil. Para isso ela se baseia em dados que são constantemente atualizados pelo próprio sistema.
Assim como o ser humano, ela evolui e aprende com cada experiência. Dessa forma, na medida em que esse banco de dados cresce, as suas decisões tomadas se tornam cada vez mais complexas e acertadas.
Grandes marcas como Apple, Google, Netflix e Amazon já utilizam a AI há algum tempo. Dessa forma, até as médias e pequenas empresas foram influenciadas e embarcaram nessa tendência, à medida em que a tecnologia foi evoluindo e de certa forma ficando cada vez mais acessível.
ONDE PODE SER APLICADA?
A AI possui diversos ramos de aplicação, como por exemplo o reconhecimento de voz, reconhecimento de imagem, biometria e machine learning (aprendizado de máquina). Você mesmo já deve ter usado a inteligência artificial hoje em algum momento, no seu celular, laptop ou automóvel. Todos os dias surgem novas tecnologias na área e novas aplicações. Pesquisas indicam que em poucos anos a maioria das interações de atendimento será realizada com ajuda de um bot ou agente virtual baseado em AI.
Para empresas e marcas, soluções como essas podem potencializar as vendas e otimizar recursos humanos e financeiros com a automatização de processos de trabalho rotineiros e repetitivos. Mais ainda, a inteligência artificial pode fornecer insights valiosos sobre tendências de mercado e sobre o comportamento e as expectativas dos consumidores.
O atendimento com chatbots
Os chatbots estão sendo utilizados no atendimento aos clientes e também são fruto de inteligência artificial. Por exemplo, na área financeira, a IA ajuda a tomar as decisões mais precisas e com rapidez mesmo com muitas variáveis, pois se beneficia da capacidade de processar e analisar um grande volume de dados.
As evoluções tecnológicas foram transformando a sociedade. Dessa forma, a maneira como nos comunicamos e as funções exercidas nas empresas mudaram drasticamente em alguns setores. Se pararmos para refletir como isso tudo aconteceu, vamos lembrar o quanto os filmes de ficção científica nos fizeram acreditar que a inteligência artificial estava distante e quando se tornasse realidade iria tomar o nosso lugar, com robôs de forma humana dotados de uma inteligência que jamais poderemos alcançar.

Vamos jogar?
Em uma iniciativa da Secretaria da Educação (SEE), o Estado da Bahia, pela primeira vez, terá um campeonato de League of Legends (LoL). A competição tem o objetivo de estimular, nos estudantes, atitudes fundamentais para o processo de ensino, como a disciplina, a responsabilidade e o trabalho em equipe. Trata-se de uma modalidade de jogo eletrônico on-line gratuito, do gênero batalha multijogador.
Interessados em participar do I Campeonato Escolar de League of Legends têm até as 18h desta sexta-feira (18) para fazer sua inscrição. A disputa será realizada em categoria única e é aberta a todos os estudantes - de escolas públicas e particulares - que tenham entre 12 e 17 anos.
A competição começa na segunda-feira (21) e vai até 27 de janeiro de 2021, com pausas nos finais de semana e nas festividades de fim de ano (do dia 24 deste mês a 1º de janeiro de 2021). Os jogos vão começar sempre às 14h, mas os participantes deverão acessar a plataforma 60 minutos antes da hora marcada para o início das disputas do dia- ou seja, as 13h
O evento é organizado em oito etapas: classificatórias das regionais, finais das regionais, fase de entrada, repescagem da fase de entrada, quartas de finais, semifinais, final distrital 3º lugar e final distrital.
Disputa de equipes
O League of Legends é uma competição de equipes. O jogo coloca dois times de cinco jogadores um contra o outro, com cada jogador assumindo o papel de um campeão. São vários "personagens-campeões" para escolher. Cada um deles possui diferentes forças, fraquezas, habilidades e estatísticas.
O objetivo do jogo é eliminar o Nexus - o edifício no centro de sua base - do adversário após contornar uma série de estruturas defensivas conhecidas como torres.


